uniform-initialization

Почему не установить обратно() использовать равномерное инициализации?

следующий код: #include <vector> struct S { int x, y; }; int main() { std::vector<S> v; v.emplace_back(0, 0); } дает следующие ошибки при компиляции с GCC: In file included from c++/4.7.0/i686-pc-linux-gnu/bits/c++alloca ...