framebuffer- все статьи тега


Какие понятия и различия между фреймбуфер и Renderbuffer в OpenGL?

Я запутался в концепции фреймбуфера и рендербуфера. Я знаю, что они должны отображаться, но я хочу понять их перед использованием. Я знаю, что для хранения временного результата рисования требуется буфер растрового изображения. Задний буфер. И другой буфер должен быть виден на экране, когда эти чертежи находятся в процессе. Передний буфер. И переверните их, и нарисуйте снова. Я знаю эту концепцию, но трудно связать эти объекты с этим концепция. Что такое понятие и отличия от них? ...